3D Medusa
3D Medusa er fargelegging i flere dimensjoner: kjedene kobler både ruter med samme tall og de to kandidatene inne i samme rute.
Lær teknikkenEnkel fargelegging følger en kjede av ruter som henger sammen i par for ett bestemt tall, og fargelegger annenhver rute. Én av fargene må være riktig, og det kan brukes til å stryke kandidater.
Gå gjennom eksemplene steg for steg. Hvert steg forklarer hva du ser på brettet og hvorfor slutningen holder.
Enkel fargelegging brukes på ett tall om gangen. Se etter enheter der tallet bare har to mulige plasseringer, for de to rutene danner et sterkt koblet par: er den ene ruta feil, må den andre være riktig. Når slike par lenkes sammen i en kjede, kan du fargelegge annenhver rute med to farger.
Alle rutene med samme farge deler skjebne: enten er alle riktige, eller så er alle gale. Det gir to slutninger. Ser to ruter med samme farge hverandre, er den fargen umulig, og tallet kan strykes fra alle rutene med den fargen. Og en rute utenfor kjeden som ser begge fargene, kan aldri ta tallet, for én av fargene blir riktig uansett.
På nivå Vanskelig må du se flere enheter i sammenheng: tall som danner rektangler over flere rader, kjeder av sammenhengende ruter og bokser som låser hverandre. Teknikkene fjerner fortsatt bare kandidater, men det er nettopp de strykningene som åpner brettet.
Legg inn brettet ditt i Sudoku-løseren, så finner den neste steg og forklarer teknikken bak.
Åpne Sudoku-løseren