Enkel fargelegging
Enkel fargelegging følger en kjede av ruter som henger sammen i par for ett bestemt tall, og fargelegger annenhver rute. Én av fargene må være riktig, og det kan brukes til å stryke kandidater.
Lær teknikken3D Medusa er fargelegging i flere dimensjoner: kjedene kobler både ruter med samme tall og de to kandidatene inne i samme rute.
Gå gjennom eksemplene steg for steg. Hvert steg forklarer hva du ser på brettet og hvorfor slutningen holder.
3D Medusa er fargelegging i flere dimensjoner. Der enkel fargelegging bare kobler ruter for ett tall, kobler Medusa også de to kandidatene inne i en rute med nøyaktig to kandidater. Slike toverdige ruter fungerer som broer mellom tallene, og resultatet er ett stort nettverk av kandidater i to farger.
Fargene deler skjebne på tvers av tallene: enten er alle blå kandidater riktige, eller så er alle oransje. Finner du en selvmotsigelse i en farge, for eksempel samme tall to ganger i samme enhet eller to farger i samme rute med samme tall, er hele den fargen feil, og alle kandidatene med den fargen kan strykes. Uten selvmotsigelse kan du fortsatt stryke kandidater som blokkeres av begge fargene.
Brett på nivå Ekstrem krever teknikker som kombinerer tre eller flere ruter i logiske resonnementer av typen hvis og så. Prøv deg gjennom eksemplene under, steg for steg, med de samme verktøyene løseren bruker på ditt eget brett.
Legg inn brettet ditt i Sudoku-løseren, så finner den neste steg og forklarer teknikken bak.
Åpne Sudoku-løseren