SUDOKU-TEKNIKK

ALS (Almost Locked Sets)

Brutal

ALS står for Almost Locked Sets og kobler to grupper av ruter som nesten er låst, altså n ruter med n+1 kandidater, via et felles tall.

Se teknikken i praksis

Gå gjennom eksemplene steg for steg. Hvert steg forklarer hva du ser på brettet og hvorfor slutningen holder.

Eksempel:
  1. Se på de markerte rutene i rad 1, kolonne 3 og rad 1, kolonne 7. Til sammen har de én kandidat mer enn antall ruter, en nesten låst mengde.

Slik kjenner du igjen mønsteret

ALS står for Almost Locked Sets. En låst mengde er n ruter i samme enhet med til sammen n kandidater, mens en nesten låst mengde har én kandidat for mye, altså n ruter med n+1 kandidater. En enkelt rute med to kandidater er den minste varianten. Teknikken kobler to slike mengder via et felles tall.

Koblingstallet X må være begrenset: alle rutene med X i den ene mengden må se alle rutene med X i den andre, slik at bare én av mengdene kan ende opp med å bruke X. Mengden som mister X blir låst og må bruke alle sine gjenværende tall. Deler mengdene i tillegg et annet tall Z, blir Z brukt i en av mengdene uansett, og Z kan strykes fra alle ruter som ser samtlige Z-kandidater i begge mengdene.

Fremgangsmåte steg for steg

  1. Let etter to grupper av ruter der hver gruppe ligger i én enhet og har én kandidat mer enn antall ruter.
  2. Finn et felles tall X der alle X-kandidatene i den ene gruppen ser alle X-kandidatene i den andre.
  3. Finn et annet felles tall Z som finnes i begge gruppene.
  4. Stryk Z fra alle ruter utenfor gruppene som ser samtlige Z-kandidater i begge gruppene.

Vanlige feil

  • Å telle kandidater feil. Antall forskjellige kandidater i gruppen må være nøyaktig én mer enn antall ruter, ellers er mengden ikke nesten låst.
  • Å bruke et koblingstall som ikke er begrenset. Ser ikke alle X-kandidatene i den ene mengden alle i den andre, kan begge mengdene bruke X, og logikken ryker.
  • Å stryke Z fra ruter som bare ser noen av Z-kandidatene. Strykningen krever sikt til hver eneste Z-kandidat i begge mengdene.

Når trenger du teknikken?

De aller vanskeligste brettene krever teknikker som følger lange logiske kjeder gjennom hele brettet. De er i praksis bevisførsel: anta noe, følg konsekvensene, og se hva som ikke kan stemme. Prøv deg gjennom eksemplene under, steg for steg, med de samme verktøyene løseren bruker på ditt eget brett.

Prøv det på ditt eget brett

Legg inn brettet ditt i Sudoku-løseren, så finner den neste steg og forklarer teknikken bak.

Åpne Sudoku-løseren